AI 진행 현황
채점 및 피드백 요소
안좋은 자세면 1, 그렇지 않으면(좋은 자세면) 0
'not_elbow_up': <int>[], //완전 이완을 하지 않았는지
'not_elbow_down': <int>[], //완전 수축을 하지 않았는지
'is_hip_up': <int>[], // 푸쉬업 중 골반을 과도하게 올렸는지
'is_hip_down': <int>[], // 푸쉬업 중 골반을 과도하게 내렸는지
'is_knee_down': <int>[], // 푸쉬업 중 무릎을 과도하게 내렸는지
'is_speed_fast': <int>[] // 운동 속도가 너무 빠른지
'not_relaxation': <int>[], //완전 이완을 하지 않았는지
'not_contraction': <int>[], //완전 수축을 하지 않았는지
'hip_dominant': <int>[], // 무릎보다 골반이가 먼저 내려갔는지(무릎과 골반이 균형있게 내려가지 않았는지 case1)
'knee_dominant': <int>[],// 무릎이 골반보다 먼저 내려갔는지 (무릎과 골반이 균형있게 내려가지 않았는지 case2)
'not_knee_in': <int>[], // 스쿼트시 무릎이 발 끝보다 앞에 나갔는지(허용범위 발 길이의 15%)