-재준

ai분야를 위주로 UI, 음성, 점수평가 부분을 통합한 내용입니다.

팔굽혀펴기

ex) 100점 → 완벽해요! 좋아요! 자세 유지하면 됩니다!

70점 → 감점 이유 얘기 → 엉덩이를 더 높게 올려주세요! 팔꿈치를 더 굽혀주세요! 올라올 때 완전히 이완을 하여야됩니다!

...등등

현재 구안한 팔굽 평가 요소는 4개입니다.

  1. 완전히 수축(내려갔는지) - 30점
  2. 완전히 이완(올라왔는지) - 30점
  3. 엉덩이 각도를 유지하였는지(내려가거나 올라오지않았는지) - 30점
  4. 무릎을 핀 상태에서 진행하였는지 - 10점

평가 요소에 대해 추가 및 점수 재배정에 대한 의견 있으시면 말씀부탁드립니다.

스쿼트 피드백 방식1 - 측면

현재 기획 중인 스쿼트 평가 요소는 5개입니다.

  1. 완전히 수축(내려갔는지) - 10점

  2. 완전히 이완(올라왔는지) - 10점

  3. 엉덩이를 뒤로 빼며 그와 동시에 무릎을 연속적으로 앞으로 뺏는지 - 50점

    → 아래 두 그래프를 보면 올바른 스쿼트 자세의 경우 엉덩이 각도와 무릎각도를 더해서 평균을 내면(그래프상 average) 180도가 유지되어야합니다. 스쿼트 하나를 할 때 둘의 평균값이 180도가 안되는 경우 엉덩이의 움직임 없이 무릎을 앞으로 뺀다거나, 무릎은 고정한채로 엉덩이만 뒤로 뺀다는 뜻입니다.